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Black stories junior It`s magic
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Beschreibung
50 zauberhafte Rätsel voller glitzernder Geheimnisse: Egal, ob Zuckerwatte pupsende Einhörner, heldenhafte Drachentöter oder vertauschte Zaubertränke. In diesen funkelnden Rätselgeschichten passieren absurde Dinge, deren Geheimnissen man nur durch Fragen, Raten und Tüfteln auf die Spur kommen kann. It´s magic – Goldglitzer inklusive!
So wird’s gespielt:
Die black stories junior sind spannende Rätselgeschichten auf Karten, die es gemeinschaftlich zu knacken gilt. Nur der*die Expeditionsleiter*in kennt des Rätsels Lösung, denn er*sie liest das Rätsel auf der Vorderseite laut vor und darf zudem auch die Lösung auf der Rückseite genauestens studieren. Die Abenteurer*innen versuchen nun durch Fragen, Raten und Tüfteln der Lösung Schritt für Schritt auf die Spur zu kommen.
Neue Spielvariante:
Pro Spiel wird eine Rätselkarte gelöst. Nur die Spielleitung kennt die Lösung und das Rateteam nähert sich dieser Schritt für Schritt durch Fragen, Raten und Tüfteln ... wie gewohnt! Aber aufgepasst: Besonders clevere Fragen, die auf eine heiße Fährte führen, werden mit Punktechips
belohnt. Der Ratefuchs, der das Rätsel löst, erhält zusätzlich 3 Punktechips. Wer am Ende des Spiels die meisten Punktechips gesammelt hat, gewinnt!
Text: Corinna Harder
Illustrationen: Helmut Kollars
+ durchgehend vierfarbig illustriert
+ Inhalt: 50 Karten, 15 Punktechips
+ ab 8 Jahren
Vielen Dank für Ihren Einkauf!
So wird’s gespielt:
Die black stories junior sind spannende Rätselgeschichten auf Karten, die es gemeinschaftlich zu knacken gilt. Nur der*die Expeditionsleiter*in kennt des Rätsels Lösung, denn er*sie liest das Rätsel auf der Vorderseite laut vor und darf zudem auch die Lösung auf der Rückseite genauestens studieren. Die Abenteurer*innen versuchen nun durch Fragen, Raten und Tüfteln der Lösung Schritt für Schritt auf die Spur zu kommen.
Neue Spielvariante:
Pro Spiel wird eine Rätselkarte gelöst. Nur die Spielleitung kennt die Lösung und das Rateteam nähert sich dieser Schritt für Schritt durch Fragen, Raten und Tüfteln ... wie gewohnt! Aber aufgepasst: Besonders clevere Fragen, die auf eine heiße Fährte führen, werden mit Punktechips
belohnt. Der Ratefuchs, der das Rätsel löst, erhält zusätzlich 3 Punktechips. Wer am Ende des Spiels die meisten Punktechips gesammelt hat, gewinnt!
Text: Corinna Harder
Illustrationen: Helmut Kollars
+ durchgehend vierfarbig illustriert
+ Inhalt: 50 Karten, 15 Punktechips
+ ab 8 Jahren
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Produktdaten
Daten zur Produktsicherheitsverordnung
- Hersteller
- mosesmoses. Verlag GmbH, Kreuzstraße 46, 52351 Düren, GERMANYinfo@moses-verlag.de
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Selmair Spielzeug - Regensburg
Kinder- und Babybekleidung, Spielwaren
Untere Bachgasse 2, 93047 Regensburg
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Montag 09:30-18:30
Dienstag 09:30-18:30
Mittwoch 09:30-18:30
Donnerstag 09:30-18:30
Freitag 09:30-18:30
Samstag 09:30-18:00
"Spiel ist geistige oder körperliche Tätigkeit, die keinen unmittelbaren praktischen Zweck verfolgt und deren einziger Beweggrund die Freude an ihr selbst ist." Johan Huizinga
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